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PROYECTO STEAM

  • El «Proyecto STEAM: Robótica aplicada al aula» tiene como objetivo fundamental acercar al profesorado y al alumnado al estudio de la robótica de forma que se promueva la participación en proyectos que integren la Ciencia, la Tecnología y las Matemáticas en conexión con las Artes y las Humanidades, de forma que despierten su inquietud por el conocimiento dentro del ámbito STEAM.

  • Uno de los objetivos específicos de este proyecto es impulsar un cambio metodológico en las materias STEAM hacia metodologías activas e inclusivas, de manera que, aunque los contenidos de robótica ya estén incluidos en las materias del área de Tecnología y de otras optativas, tanto autonómicas como de centro, se propicie la interdisciplinariedad y el trabajo colaborativo entre el profesorado de otras áreas y materias.

Además, es fundamental fomentar las vocaciones STEAM en el alumnado, haciendo hincapié en las alumnas, contribuyendo así a la igualdad de oportunidades.

Proyecto STEAM: Acerca de
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